Améliorations pour The Slormancer, partage des idées !

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By InfoHunter



Guides et builds – https://www.dm-gaming.eu/the-slormancer/ Améliorations The Slormancer : une liste de mes idées ainsi que les …

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6 réflexions au sujet de “Améliorations pour The Slormancer, partage des idées !”

  1. Salut, une petite idée pratico-pratique, afficher le code couleur du material loot sur la mini map, c'est quand même assez relou de se faire la map de bout à bout pour des fragments blancs (ou un objet que l'on ne veut pas) quand notre perso a 2.0 en vitesse de déplacement. ^^

    Pour ce qui est de la sensation de reward sur le loot, perso je suis bien content quand je trouve un objet jaune level 40 avec deux stats de bases et 3 stats jaunes.
    Mais, d'un côté je te rejoins un peu, il me semble que le jeu donne trop d'importance au craft, rendre les base stats incraftable nous obligerait à bien regarder le loot et le sélectionner en conséquence pour le craft.

    Ah oui, aussi ça serait bien un loot filter un peu plus perfectionné, avec la possibilité de rendre invisible des objets.

    Bon et tant qu'on est dans les idées, histoire d'encore moins casualiser, rendre les différentes zones de farm accessible par le joueur mais y imposer des loot spécifiques, genre des slormandrites et certains légendaires uniquement lootable dans la prison, et d'autres dans l'autre zone.

    En fait j'imagine bien des zones tellement différentes entre elles que les joueurs soient obligés de créer des builds différent pour les farmer efficacement.
    Par exemple, une qui favorise le kill boss et l'autre le meurtre en masse. ^^

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  2. et juste une petite idée ne pourrait il pas améliorer l'interface lors de l'apparition des portail de retour en ville , car le nombre de fois ou j'ai miss click et suis repartit en ville sans le vouloir 🙁

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  3. Pour mettre en valeur les objets drops avec certaine statistique comme un filtre, il suffi de cliquer sur les statistique voulu dans l'écran des statistique du personnage.
    Cela met un bord jaune aux objets au sol et dans l'inventaire qui ont cette statistique.

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