ChatGPT n’a pas été capable de battre aux échecs une vieille console Atari des années 1970

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By InfoHunter



Un ingénieur a récemment mis à l’épreuve ChatGPT en l’opposant dans une partie d’échecs au jeu Video Chess, sorti en 1979. Un match que l’IA, mondialement connue et utilisée, a perdu.  

ChatGPT mis en échec, un jeu Atari de 1979 a battu l’IA. Devenu l’un des leaders mondiaux de l’intelligence artificielle, ChatGPT est aujourd’hui utilisé quotidiennement par des millions de personnes. Créer un régime alimentaire, établir un programme sportif, planifier un voyage ou corriger des e-mails : il semble avoir les réponses à toutes nos questions et demandes. Pourtant, un test a récemment montré ses limites.

Robert Caruso, ingénieur chez Citrix, a voulu soumettre l’IA à une épreuve peu commune : l’opposer, dans un jeu d’échecs, à un des tous premiers jeux vidéo. À l’aide d’un émulateur, il a lancé Video Chess, un jeu sorti sur la console Atari en 1979, et a organisé un match entre l’IA et le jeu vidéo vieux de 46 ans.  

Résultat : après seulement 90 minutes de jeu, ChatGPT a été mis en échec. Dans un post publié sur LinkedIn, Caruso raconte : «ChatGPT a confondu les tours avec les fous, a raté les fourches de pions et a perdu à plusieurs reprises la trace de l’emplacement des pièces – d’abord en accusant les icônes Atari d’être trop abstraites, puis en ne faisant pas mieux même après être passé aux notations d’échecs standard».  

Selon l’ingénieur de Citrix, ChatGPT «a commis suffisamment de bévues pour se faire exclure d’un club d’échecs de CE2». «ChatGPT a été complètement détruit au niveau débutant.»

Les limites des IA génératives  

Ce type de test n’est pas rare : les capacités des intelligences artificielles sont régulièrement mises à l’épreuve à travers des parties d’échecs. Ce jeu est, en effet, un excellent révélateur de la logique et du raisonnement humain.  

Mais très peu d’IA génératives, à savoir des intelligences capables de produire des réponses semblables à celles d’un humain à partir d’instructions données, sont parvenues à battre un humain ou un programme spécialisé dans le jeu d’échecs.

En 1997, toutefois, le supercalculateur Deep Blue d’IBM avait accompli ce qui semblait alors impensable : battre le grand-maître Garry Kasparov lors de deux matchs, chacuns composés de six parties. Cet exploit avait à l’époque fait la une des journaux.

L’échec de ChatGPT ne signifie pas pour autant que l’intelligence artificielle est dépassée, mais met plutôt en lumière les limites de ses capacités. Par exemple, si vous lui demandez quelle stratégie adopter en pleine partie d’échecs, il saura analyser et scanner le tout Internet pour vous donner des pistes. En revanche, il ne pourra pas jouer à votre place ni prendre des décisions en temps réel sur l’échiquier. 
 



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